再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
1987 2026-11-06 07:48

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总”
不过,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星yaxing355“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽目前仍未确定。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。入简因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。
而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。